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https://w.atwiki.jp/kumot/pages/41.html
閑雲野鶴>掲示板>不具合報告 サイト内に不具合のある際、気軽に御報告頂ければ幸いです -- (鶴弥) テスト -- (鶴弥) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/flyheight4/pages/23.html
公式に特技不具合情報。 特技をNPCに教わったキャラがパーティーから抜けた状態でセーブ、 終了すると発生。 またラスダンの内部003-Zで起こるイベントでバグが起こる場合あり。 現在調査・修正中 修正が終わり次第WEBで公開予定 回避方法は ライ1人の時にセーブしない セーブしてしまったら、アプリを終了せずパーティー合流まで進めてその後セーブする ジーモからの返答 「お世話になっております。ジー・モードの「ゲームで遊ぼ!」でございます。いつも弊社ゲームをご利用頂き、誠にありがとうございます。 ご不便をおかけし、申し訳ございません。 お問い合わせの件について、既にサイト上でもご案内させて頂きましたが、今現在ある条件において「取得スキル」が消失する不具合を確認しております。 不具合の内容、回避方法は下記のとおりです。 ■不具合内容 NPCからスキルを取得したメンバーがパーティーから抜けた状態の時にセーブを行い、そのメンバーがパーティに合流しないままゲームを終了した場合、パーティ を抜けたメンバーのNPCから取得したスキルが消失する。 【該当箇所】 ゲーム中盤にて、パーティメンバーがライのみになる時。 【回避方法】 (1)パーティメンバーが1人の状態でセーブを行わないで下さい。 (2)パーティメンバーが1人の状態でセーブを行った場合は、アプリを終了しないで下さい。 パーティメンバーが再び複数になるまでプレイを続け、パーティメンバーが複数いる状態でセーブを行ってください。 現在、原因の調査及び修正を行なっております。 もしパーティメンバーが1人の状態にてセーブし、アプリを終了してしまった場合には、ご不便をおかけいたしますが、修正まで今しばらくお待ち頂ければ幸いです。 なお、場合により修正版にてセーブデータが引き継げない可能性もございます。 予めご了承頂きますようお願いいたします。進展があり次第、弊社サイトにてご案内させて頂きたく存じます。 最後となりますが、お客様には多大なご迷惑をお掛けしております事を、重ねて深くお詫び申し上げます。 敬具 」
https://w.atwiki.jp/mokeshiserver/pages/16.html
既知の不具合 解決済みの不具合 Chairsで座ると、他のプレイヤーからは直立で地面に埋ってるように見える2013/06/17 Chairs= ChairsReloadedにプラグインを変更することで対応しました。 クリエイティブモードにて、アイテムをドラッグアンドドロップで捨てると、サーバーから切断され2013/06/17 bukkitのバージョンを上げることで解決 不具合報告フォーム クリエイティブモードでアイテムをドラッグ&ドロップで捨てるとサーバーから蹴られる - Rufe 2013-06-14 17 14 36 Bukkitのバージョンを最新のDevBuildに上げたところ解決しました。 - mokeshi 2013-06-17 01 26 16 確認しました ありがとうございます - Rufe 2013-06-17 12 15 17 Chairsで座ると、他のプレイヤーからは直立で地面に埋ってるように見える - Rufe 2013-07-03 16 02 31 まだ直っていないようです - Rufe 2013-07-03 16 02 50 名前
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/35.html
・こだま 現在チャットにて、自分が書いたものが勝手に再度表示される不具合が起きています。(2013年2月2日)このバグによる影響や被害は今のところ確認されていません。安心してチャットをお楽しみください。なお、こだまに「懐かれる」ことがあり、懐かれた人はチャットがこだましやすくなります。ゃんは悪いことはしないので、かわいい女の子だと思っ ・フリーズ たびたび起こります。 したらとりあえずリログ! それで直らないならブラウザを変えよう! ※ちなみに戦闘中リログをすると最初から戦闘再開になりますがその戦闘中のドロップがなくなります。ボス戦でフリーズしても泣かない。※長時間ダンジョン内で放置してると地上に戻った時にフリーズすることがあります。長時間接続する場合はたまにリログしましょう。以下は2013/6//26「最新ニュース」より抜粋現在、特定の条件下におきまして進行が停止する不具合が確認できております。・妖精を上限まで所持している際にガチャを引く、ダンジョンへ行く、プレゼントを受け取る、などを行った場合 ・R以上の妖精を合成、売却した場合 ・Lv2以上の妖精を合成、売却した場合 ・バルキリー戦にてフレンドがボスを倒した場合 ブラウザの表示設定にて、100%より小さい値を設定している場合にこのような現象が発生します。 ・ボス戦P表示がたまに違う表示になる ページを更新すると正しく表示されます。 ・戦闘中のアイテムが正しく使用されない 現在はなるべく使用を避けるのが無難です。 (筆者は不発したことがないので、もしかしたら修正されてるのかも) ・オート戦闘でSPが足りないのにスキルを使用しようとする 当然SPが足りないので不発に終わります。手動では選択出来ない場合でもオートでは選択肢に入ってしまう模様。 ・合成画面でステータスがカンストする 実際にカンストするわけではなく、一覧で見ると元のステータスになっている。 http //gyazo.com/f583e63c4ae54ddce8a8b47150b76ed7 ・AUTO設定できない パーティ全ての妖精を一度マニアルにして再設定してみる だめなら階を変えてから再設定してみる ・avast等のあるPC環境でまともに動かない 確認していないのですでに修正されているかもしれません。 また、この記事を書いた人の環境だけかもしれません。 パソコン不慣れな人は触らない方がいいです。 AVAST等の一部のセキュリティソフトが入っている環境では「GetThreadContext failed」 というエラーが頻発してまともにプレイできない場合がある。 C \Users\ユーザーネーム\AppData\LocalLow\Unity\WebPlayer\mono\Stable3.x.x にあるmono-1-vc.dllを、下のアドレスからmono.dllの最新版をDLしたもので置き換える (DLした物の名前をmono-1-vc.dllに変えて置き換える。元のは避難した方が良いかも)と改善する https //docs.google.com/a/unity3d.com/file/d/0Bz4rtnpF8SvMNm0tLUpRdUxrVzA/edit?pli=1 ・卵すり替え 帰還して卵をかえすと稀に落としたはずの妖精ではないモノにすり替わることがある。 ・剣、魔術、禁祈の迷宮で宝箱、ボス表示不具合 上記スペシャルダンジョンで、潜り直すと「開けた宝箱が閉まっている」「倒したフロアボスの青モヤがある」等の不具合が発生中。 現在対応待ち ・その他
https://w.atwiki.jp/pkswsougiwiki/pages/34.html
Nintendo Switch本体及びSDカードに発生する不具合について 年末年始の修理対応について任天堂は以下の公式告知の通り、「12月18日以降に弊社に到着した修理品は、1月6日以降、順次返却」としているので、要注意。 https //www.nintendo.co.jp/support/repair/index.html Nintendo Switch本体及びSDカードに発生する不具合について概要 原因 症状 対策 「デマ」認識について 今後起こり得る事態 概要 本作『ポケットモンスター ソード・シールド』(以下『ソード・シールド』)を「Nintendo Switch」に接続・インストール若しくはプレイすることで、Switch本体やSDカードに様々な悪影響を及ぼしていることが、国内外問わず数多の本作プレイヤーの報告から明らかとなっている。 発売直後から現在に至るまで報告は増え続けている。 「Switch」専用ソフトがこれまで幾つも発売されており、それら全ての合計プレイヤー数・合計プレイ時間と、本作『ソード・シールド』の発売から今日までのプレイヤー数・プレイ時間を比較すれば、本作の方が圧倒的に少ない。その一方で、エラーや本体・SDカードの破損報告数は本作の方が異常に多いことから、原因の一つは本作『ソード・シールド』であることは十分に考えられる。任天堂はサポートデスク回答において「ゲームソフト毎にエラーなどの不具合の発生のしやすさは異なる」としている。 例えば、他作品において発売日以降エラーや破損の報告が特に多かった「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の2年半(約912日)における期間の中で総エラー数が148件、破損可能性が見込まれるものは101件であるのに対し、本作のある1日(24時間)における総エラー報告数が313件、破損可能性が見込まれるものが10件であった。本作のエラーが多いことは明白であるが、破損可能性数についても2年半と1日の比較であるため、本作の2年半後の累計数を推測すれば本作の破損数が多くなることは自明である。 「消費者生活センター」では、本作における本問題について認知をしている模様。 (報告はコチラ) 原因 現在、原因は特定できていない。再現性がまったく取れず、「いつ」「どこで」「どのような」不具合が発生するかが不確定なためである。但し、不具合を起こしている要因は幾らか推測されている。 オートセーブ機能オートセーブをオンにしている場合に起こるものと当初は情報が流れていたが、オフにしていても発生する。 NAND領域書き換えによるもの本作ROMにそのような権限が存在するのかは不明であるが、エミュレーターで本作をプレイするとNAND領域にアクセスしている形跡が見られたという報告がある。 SDカードのフォーマット形式の影響「Switch」はSDカードの容量に応じてフォーマット形式を変更するが、これが原因であるものではないかとされるもの。しかし、どの容量でもエラーは発生し、任天堂ライセンス商品を認可されたメーカーのカードでも発生しているため、この説は信憑性が薄くなった。 具体的には、64GB以上の容量のSDカードのフォーマット形式は「exFAT」であり、Switch本体の内蔵メモリの形式が「FAT32」である。このため、64GB以上のカードで不具合が起こっていると推察され、32GB未満カード及び本体の形式と同じ「FAT32」へ事前にPCを用いて変換することで解決するものと思われていたが、結果は前述の通りでどの容量・メーカー・規格のカードでもエラーは発生した。 「Nintendo Switch」本体の機種や製造日(ロット)との関連性Switch本体は発売当時の「初期型」やその後に製造過程が一部変更された「後期型」、そして据え置き機能が廃止された「Switch Lite」が存在する。これらにおいて発症ケースが異なる、または特定製造日のものにのみ発症するものと推察されたが、どの本体でも不具合は発生することが有志のアンケート結果により明らかとなっている。 「ポケットモンスター」シリーズ伝統の秘伝のタレ式コードが引き起こすデータの異常処理『サン・ムーン』当時の公式スタッフインタビューにて、「ポケットモンスター」シリーズは古くからゲームのプログラムコードを書き足していく方針を取っており、今ではゲームフリークの古参社員でしか容易な解読はできないものとなっているとしている。プログラマーはこれを「秘伝のタレのような継ぎ足し」と呼称している。この秘伝のタレ継ぎ足し式の古いプログラムコードが、Switch本体に対し高負荷などの悪影響ないし脆弱性を衝くような問題を発生させていることは十分に推測可能。関連して発生したと思われる不具合内容は、異常発熱(オーバーヒート)とそれに伴う排熱ファンの異常駆動やSwitch本体内部の基盤破損など。 これまで秘伝のタレ式コードで通用してきた「ゲームボーイ」や「ニンテンドーDS」などの携帯ハードとは異なり、「Nintendo Switch」はテレビ接続可能な据え置き機能も同時に併せ持つハードであることからもコードが原因であると考えることは可能。 一方、同じSwitch作の前作『Let s Go!ピカチュウ・イーブイ』は本作とは全く異なるプログラムコードで記述されていることから、改めて秘伝のタレ式コードに問題があるという信憑性は高いと思われる。 また、「Nintendo Switch」のシステムそのものに根本的な問題があることは以前から示唆されていた。これまでのソフトはそのシステムの脆弱性を衝くケースは少ない、或いは極力触れないよう設計されていたのかもしれないが、本作は本体の脆弱性をピンポイントで衝くような問題を抱えたまま発売日に間に合わせるために、デバッグを碌にせずリリースに踏み切った可能性もある。事実、フランスにおいてはNintendo Switchがフランス消費者団体にて「フランスで壊れやすい商品一位」と認定されており、この商品に関する裁判も起こっている。その一方、これまでのSwitch専用ソフトよりも本作『ソード・シールド』が不具合発生の報告数が特に多い。 以上より現状としては、Switch本体及び『ソード・シールド』の双方に原因があるというものが有力なのではないだろうか。 症状 「いつ」「どの場面で」「どのような」不具合が発症するかは定かとなっておらず、インストールしただけ、数時間プレイしただけ、プレイ開始数日後に突然など様々である。更に、データの保存先を「SDカードにしているか否か」で破損ケースが分かれる。 本作の保存先を「SDカード」にしている、つまりSDカードを使用してゲームをプレイしている場合、SDカードに関するエラーが発生する。主な例は、「SDカードのデータの消滅」「使用中のカードが使用不可となる」となるなど。SDカードの不具合ケースは「SDカード関連」を参照。 保存先が「Nintendo Switch」本体である場合には、Switch本体に影響した不具合が発生している。主な例は、「内部破損により本体が起動しない」「オレンジ、ブルーなどのスクリーンとなる」「充電不能」「スティックやボタンの動作異常」など。Switch本体の不具合ケースは「Switch本体関連」を参照。 本体に影響が出た場合、最悪の場合は修理において「基盤の取り換え」となり、本体に保存されたセーブデータなどが全て削除される。本作を含む「セーブデータお預かり非対応ゲーム」については特に注意が必要。セーブデータお預かり非対応ゲームは、https //www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html?sftab=all sfsort= にて検索したソフトの詳細ページにて確認が可能。一部のゲームでは公式サイトが開くものもあるが、ダウンロード版を購入するリンクの先にソフトの詳細が載っている。 いずれにしてもROMを介して外部機器を破損させていることから、本作が「ウイルスソフト」「マルウェア」と呼ばれている。海外サイトにおいても、本作ROMが「トロイの木馬」であると言われた。 また、SDカードの有無にかかわらず、通常プレイ中にエラーが発生しゲームが強制終了するケースも多々報告されている。この時、エラー画面に表示されるエラーコードは多岐にわたる。エラーに関する事項は「エラー関連」を参照。 対策 公式側から対応がなされず、万が一Switch本体が本不具合が発生した場合には、任天堂の従来通りのサポートを受けることになることから、現状は本作『ソード・シールド』をプレイしないことが最も望ましい。どうしてもプレイをしたい場合、本作のデータの保存先をSDカードに指定しSDカードを使用することで、SDカードの破損は免れることができないが、とりあえずSwitch本体の破損は防ぐことができるものと思われる。海外メディアも、本作をプレイせず公式側によるアップデート修正を待つことを推奨している。In precaution, assuming the bug is real, you should avoid playing Pokemon Sword and Shield and wait for future developments. (原文はコチラ) また、現在の状況やユーザーのゲームデータを守るべく、Twitterにおいて有志により注意喚起ツイートが作成されている。こちらについては、更なる被害の拡大を防ぐために各々方が以下の2つの注意喚起ツイートを随時拡散していただければと思う。 自分は問題が起きていないから大丈夫全プレイヤー数に比べると症例が少ないので騒ぐほどでもない全く「大丈夫ではない」(不具合報告の)半数以上がデマであるから購入してよいその発言こそ「デマ」を流す悪質極まりないユーザー「ポケモンショック平均的には学校で一人も倒れていない程度の確率で本作問題同様に対象視聴者数に比べれば患者数は僅かであるが、ポケモンショックは実在し大騒動になった『Pokémon HOME』解禁後に、本不具合問題が発生すること最悪の場合は過去作から転送したそのポケモンごと消滅することになる
https://w.atwiki.jp/tuisutemondaisyuuti/
ディズニーツイステッドワンダーランドバグ(不具合)問題点まとめwiki このwikiは、ソーシャルアプリゲーム『ディズニーツイステッドワンダーランド』の運営の問題行為をまとめたwikiです。 ★まとめ編集・バグ不具合報告に協力してくださった方々ありがとうございます! ↓★相談報告掲示板に新しい報告がされています★↓ 1/8 更新New その他ガッカリ案件--ウツボ他ゲーム絵トレス疑惑 ツイステッドワンダーランドの概要 タイトル名:ディズニーツイステッドワンダーランド 通称:ツイステ 運営:株式会社アニプレックス 開発:f4samurai ※8/29 朝より同社のHPが閲覧できなくなっていた⇒翌日に復旧した模様。原因については言及されていないため不明。 公式サイト:https //twisted-wonderland.aniplex.co.jp/ 公式Twitter:https //twitter.com/twst_jp?s=20 ※不具合に関して公式Twitterが発言した例はほとんどなく、他のアプリ等でよくあるアップデートの案内なども行われないので、ゲーム内のお知らせを定期的に細部まで確認する、自身で調べてから遊ぶことを推奨 ツイステFAQ問い合わせフォーム:https //faq.twisted-wonderland.aniplex.co.jp/helpdesk?category_id=15 site_domain=default 今現在報告されているゲームのバグ(不具合)一覧 初期化(ユーザーデータの紐付け異常)(現在も発生中) :ユーザーのゲーム情報が突然消失し、初期状態になってしまうバグ。(初期化状態のまま、データの復元をしてもらえないユーザー多数)※ツイステ運営の問題対応の欄にて詳細を後述 課金額多重請求(頻発中) :ゲーム内でアイテムを購入すると、購入金額を重複して請求されるバグ。 :多数のユーザーが二重~六重に課金額を請求されたとTwitterにて報告、ツイステ運営へ問い合わせる。Apple store、Google Playが返金対応するも、ツイステ運営は明言を避け、隠蔽とも取れる曖昧なアナウンスをした。 ユーザーにより原因究明を求める署名が開始される。togetterにてまとめあり。 ⇒8/29 大手ニュースサイトにてこの件が報道された。 ※ツイステ運営の問題対応の欄にて詳細を後述 魔法石の個数異常(発生中) :Goog play利用者で自身の知らぬうちに個数が操作されていた例(「引かれていた」「増やされていた」など)が報告されている。※ツイステ運営の問題対応「多重請求」の欄にて詳細を後述 その他課金に関する不具合 :魔法石を購入するとエラーが出て強制的にトップページに飛ばされ、再ログインすると魔法石が追加されましたと表示されるバグ。 :魔法石を購入しても反映されないバグ(ストアに問い合わせ→課金反映済みとの返答を受けた報告も有り。運営へ問い合わせても長期放置の報告多数)。 追加データのDL(頻発中) :7月末より報告があがっているメンテナンス明け等に求められる追加データとは異なり、不定期なタイミングで異なる容量のデータの追加DLが一部のユーザーにのみ案内される事例(複数報告あり) :キャッシュを削除することでこの事象が現れなくなったという報告もあるが、一時的になくなったもののまた現れた例もあり、現在検証中。この件についても運営側からは公式の案内がされておらず、サイレント修正が行われているのではないかと疑問視されている。 :問い合わせをしたユーザーに対して個別に公式から返答があったことが8/19に判明「ご報告いただいております状況につきましては、 弊社にて原因調査をおこなわせていただき、 問題が確認された場合には、修正を検討いたします。 なお、お客様へご案内できる内容等ございましたら、 お知らせを用いて皆様へご案内いたします。」 →有志の提供画像https //m.imgur.com/a/glwA3AX 【事象確認済端末(OS)】 iPhone 11 pro(13.6.1)、iPad mini(13.6)、 iPhone X(13.6)、iPhone XR(13.5)、iPhoneXS(13.6) iPhone 8(13.6)、iPhone7(13.6) 、iPhone 6s(13.61) GalaxyS10(Android10)、GALAXY s9(Android最新) AQUOS sense3(Android9)、 Xperia SO-04J(Android)、 Arrows F-02L (Android10)、 端末不明(color OS v7.1) 等 【追加データのDL容量例】 2.01KB、96.28MBp、121MB、2.08KB、 13.49MB、228.23MB 、7.03KB 、571.08kb 等 →有志による提供画像https //m.imgur.com/GJLRopG :8/26 18 00にゲーム内のお知らせ「現在確認している不具合について(8/26 18 00時点)」にて同事象が発生しており調査をしている旨が発表された。なお、8/26 18 15に公式Twitterにて延期されていたイベントの開催が発表されたが、こちらの不具合についてのツイートはされていない。 :8/27に配信されたアップデート(バージョン1.0.17)にてこの不具合の修正対応を行ったとゲーム内のお知らせにて発表された。しかし、アップデートを行っても追加データのDL案内が表示されていると複数報告があがっている。 ⇒8/28 13 15 上記お知らせに「対応処理の適用までに数回表示されることがある」と追記された。(公式Twitterによる周知は無し)しかし、8/30現在も同現象が頻発していると複数報告があがっている。 ⇒その後、不具合が発生したとアプリ内のお知らせに掲示→お知らせにて修正したと発表→変わらず不具合が続いていると報告があがる→お知らせにて不具合報告→お知らせにて修正された報告があがる...と繰り返している。変わらない状況に不安の声が広がっている。 『授業』アイテム効果が反映されない :AP回復アイテムを使用すると、経験値が通常よりも多く獲得できたり、特定のキャラクターの経験値取得の確率を上げられるなどと表記されていたが、複数のユーザーの検証により、アイテムの効果がないことが判明。 (7月23日のメンテナンスにより修正されたものの、公式は『アイテムの効果をアップしました』とだけ記載しバグを隠蔽)。※ツイステ運営の問題対応の欄にて詳細を後述 授業後経験値が加算されない(頻発中) 各種授業では星獲得無しでも本来全員に経験値が入り、経験値バーが薄紫色に光る仕様(星獲得数により増加量変化)だが、授業後に星獲得数に関わらず経験値バーが光らず経験値を取得できないキャラクターが発生する不具合が発生中。運営自ら全員に経験値が入るのが正常であると認めているにも関わらずバグが絶えない。 ⇨運営回答「運営事務局でも複数のお客様よりご連絡いただいていることを認識しており、現在調査を行っております。調査の結果、皆様へお伝えできる内容がございました際には、ゲーム内のお知らせにて告知いたします。」 (※2020年5月時点から2020年9月15日現在まで進展無し)。 :寮ごとの合宿イベント(アイテムを使わなくてもイベントで指定された寮のキャラクターの育成が優位になるイベント)においても経験値が全く入らないバグが確認されている。 【有志による検証】 魔法史授業開始前と終了後でカードLvアップに必要な「開花の蜜S」の数を比較した結果、バーが光っていなくても経験値を獲得している事象が確認された例が一件存在する。 ただし、魔法史で得られる☆1つ分の経験値が「開花の蜜S」1つで獲得できる分に満たないため、バーが光らない全ての場合においての検証はほぼ不可能である。 また、飛行術で同様の検証が行われた際、4キャラ各40回、計160の試行において 「星獲得有りでもバーが光らなければ、上限までに必要な内緒のおやつSの数が減らない」という事象は24回。 「星獲得数0でもバーが光れば、上限までに必要な内緒のおやつSの数が減る」という事象は28回。 「バーが光らずとも必要な内緒のおやつSの数が減る」という事象は星獲得数に関わらず確認できなかった 検証画像1 https //imgur.com/3BBo1z3 検証画像2 https //imgur.com/k4Mi1ZS APが回復されないor回復時間の誤作 :キャラクターのレベルやエピソードレベルを上げるための『授業』に必要なAPが回復しない。または時間経過に対して回復するAPが少ない。回復時間のカウントが15分以上から始まる、など。 APの回復通知がされない :APが回復しても通知が来ない。 授業開始時フリーズAP消費 :授業開始ボタンを押した後にフリーズし、アプリを終了すると、APは消費されているが報酬は獲得できない ⇨運営回答「授業開始後終了前にアプリ終了した場合、AP消費のみで報酬が反映されないのは仕様。個別補填不可。 フリーズはアプリ側で問題を確認できていない。ユーザー側の環境の影響ではないか」2020年7月時点 :一方、iPad pro 11インチ256Gのハイスペック機種で同トラブルが発生したユーザーも見られる。バグの原因究明が待たれる。 アイテム『トランプクッキー』が消失する(未確定につき検証中) :トランプクッキーを選択し授業をプレイするも、消失してしまうバグ 【ユーザー報告】 錬金術ループ中、1/5→0/5でAP切れる際在庫ー1。次回授業時も効果反映無し。(iPhone8iOS アプリ最新。 ) 錬金術中、5/5→4/5の際トランプ効果切れで消失。 (iPhoneSE2 ) 『予期せぬエラー』でトップへ戻される (頻発中) :「予期せぬエラーが発生しました。」と表示されトップページに戻されるエラーが頻発するバグ。7月29日のメンテナンス後から報告増加。 直前の授業や試験の残回数は減るが報酬は得られない模様。 8月29日以降も予期せぬエラー発生が多数報告されている。 召還演出が正常に再生されない :召還演出が途中で止まってしまうバグ。ガチャ、アルバム共に同様の事象が確認されている。キャッシュを削除しても正常に動かないとのこと。 画面エラー 音声の不具合 :キャラクターが表示されなくなる、アスペクト比が歪んで表示される、キャラクターが異様に大きく(小さく)表示される、メニューが消える等、パターンは多岐にわたる。 フリーズがセットになっているケースや、一度発生すると頻発するケースも多くゲーム進行を妨げる。 :音声が再生されなくなる、リズミックの音が流れなくなるなど画面エラーと同じく多岐にわたる。 スマートフォンの発熱 :アプリを開くとスマホが異常に熱くなる(規格外の通信量と容量が原因か?) タップの不具合 :タップをしても反応しない。 報酬を受け取ることができない :デイリー報酬・ミッション・イベントミッションの達成報酬が賦与されない、反映されないバグ。 身に覚えのないファイルが作成される ツイステッドワンダーランドをインストールすると身に覚えのないf4samuraiファイルが作成される(Androidにて確認)。同開発の別のアプリでも同現象が起こっているとのこと。 SDキャラ反転問題(双子髪型移植)ほぼ修正済 :双子のジェイドとフロイドのSDキャラクターの耳飾りの位置と髪型を修正済みとアナウンスするも、右向きジェイドに右向きフロイドの髪型を、右向きフロイドに右向きジェイドの髪型を貼り付けたのみだった。ツイステ運営が両キャラクターのデザインの違いを理解していないことが判明した。※ツイステ運営の問題対応の欄にて詳細を後述 →8/21 18 15 ほぼ修正対応された ログインボーナスのカウント :連続でプレイをしていてもゲームにおける連続ログインが途切れたとの報告が数件出ている。アイテムの受け取り履歴を確認し、プレイをしている日付が飛んでいたら問い合わせ推奨。0時が切替時間となっているため、同タイミングで起動をしていたらカウントされなかった?と憶測が飛んでいるが真偽は不明。システム上7日ごとにカウントをしており期間中にログインがない日があってもなくても都度リセットされる仕様とのこと(ゲーム内に説明の記載はなし) ディズニーツイステッドワンダーランドの問題対応 ・バグ(不具合)に対するツイステ運営の問題対応 ・消費者庁案件その他法律に触れるかもしれないことがら ゲームデータが突然初期化(ユーザーデータ消失)されてしまうバグ(発生中) :ツイステ公式サイトFAQに引き継ぎ設定でデータ復旧可能と記載があるものの、引き継ぎ連携済みにも関わらずバグで消失したデータが復旧しないユーザーが多く見られた。この件について、ツイステ運営は全てユーザー環境によるものだとし、データ復旧は不可能、返金対応は一切しないとした。 【有志による提供画像】 https //i.imgur.com/ika0XCm.jpg 【参照】『トラブルに備えてデータ引継ぎ設定をお願いいたします』(ツイステ公式サイト) https //faq.twisted-wonderland.aniplex.co.jp/info_and_news/show/14?site_domain=default :ツイステ運営はこのユーザーデータ消失バグをツイステ公式サイトFAQにて『6月15日23 01~23 04の間』に発生したと記載しているが、同トラブルは6月15日以前から多数のユーザーに確認されており、メンテナンス後も同様の事象が相次いでいる。また、『名前入力画面が表示されてしまう不具合』との曖昧な表現をし、初期化バグ(ユーザーデータ消失)を隠蔽している。 【参照】『【重要】名前入力画面が表示されてしまう事象の対応につきまして』(ツイステ公式サイト) https //faq.twisted-wonderland.aniplex.co.jp/info_and_news/show/18?site_domain=default ⇒その後、上記の記事がユーザーへ通達することなく公式FAQから突然削除された(2020年8月3日確認) 削除された経緯を個別に問い合わせをしたユーザーに対して「該当ユーザーへの対応が完了したため削除をした」と運営は説明しているが、未対応となっているユーザーもまだいる状態だったこと、また全ユーザーに通知を行っていないことから運営に対し不信感が強まることとなった。 上記のFAQ削除後も、初期化画面が表示されログインが出来なくなったという報告が度々上がっているため引き続き注意が必要である。 【参照】有志が残した同ページのスクリーンショット https //i.imgur.com/AojwbXA.jpg 【参照】同ページのウェブアーカイブ https //archive.vn/aKOUd ※初期化画面の表示によりログインが出来なくなった被害者数名のアカウントが第三者に渡っている可能性について不安視する声が度々出ている。 同開発の別アプリのユーザーデータの一部が外部から閲覧出来る状態になってしまった事件が過去に起きていたこともあり、セキュリティに対しても不安が拭えないのが現状である。 アイテムの効果が反映されないバグ 【有志で集めたアイテム使用効果検証のデータ】 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1WhV2f0Or7wX1YI7inUl94SSh3w09rfwSXUxyVTd9kXI/edit#gid=0 試行回数3000回越え使用前と使用後で効果に全く変化無し それどころか集計誤差を考慮してもアイテムを使用した方が率が低くなるという結果となっている。 :7月23日のメンテナンスで修正されたが、ツイステ運営はツイステ公式Twitterにて『アイテムの効果アップ』とアナウンスし、バグの存在を隠蔽。課金で手に入れられるアイテムのバグ隠蔽は極めて悪質。 これはリコール隠しにあたる可能性がある。 (リコール隠しとはメーカーがリコールの届け出の義務があるにもかかわらずリコールを届け出ず、裏で修理を行ったり(行わなかったり)することを指す。) 【参考】『メンテナンス終了』(ツイステ公式Twitter) https //twitter.com/twst_jp/status/1285832499864584193?s=19 課金額が多重請求されるバグ(頻発中) :多くのユーザーが課金額を多重請求され、Apple store、Google Playからそれぞれ返金対応されたにも関わらず、ツイステ運営は問い合わせに対し『魔法石が複数回購入されているように見えてしまう件について』とあやふやな公式アナウンスをした。 :被害に遭ったユーザーたちがクレジットカードやデビッドカードの明細を提示し、多重請求の履歴があると訴えるも、この件に関するツイステ公式の続報は一切無し。 【参照】『重要なお知らせ』(ツイステ公式Twitter) https //twitter.com/twst_jp/status/1282987567609032705?s=19 これに対し、有志による多重請求の原因究明を求める署名が立ち上がり、ユーザーたちへ消費者庁への問い合わせを呼びかける声が上がった。 ⇒7/19 togetter多重請求アプリストア内課金アイテムに多重請求が発生する不具合について運営会社に原因究明を求める署名が開始 ⇒https //togetter.com/li/1561646 ⇒ 8/1 目標人数500名を達成したためアニプレックス及びf4samuraiへ署名を提出 ⇒8/6 14 48運営会社より返答 「公式TwitterやFAQサイトでも知らせている通り、不具合は確認できていない。頂戴した内容についてはアナウンスへの要望として承り、今後の参考とさせてもらう。最後に、消費者庁を含む公的機関等より問い合わせがあった場合には、適切に対応を行う」 ⇒提出先を消費者庁に変更し署名活動を継続 ⇒8/23 12 44消費者庁宛に5,758名分の署名を提出 ⇒9/15 13 06 消費者庁宛に8,000名分の署名を再提出 複数日の購入が請求メール上などで纏めて表示されることで、重複請求が行われているように「見えるだけ」で実際には重複請求ではないケースも存在する。 しかし、表示上の問題による勘違いではなく、実際に1件の購入に対して重複請求になっていたケースは複数報告されている。 返金を求めたユーザーへの対応は、重複分のキャンセル処理以外にも、重複分請求のキャンセル後に「返金が行われたので返金分の石を回収する」とし、実際に購入し支払った分までも石を回収され魔法石数がマイナス表示になるもの(※1)まで様々である。 ⇒ 8/23夕方、運営へ特に問い合わせを行なっていなかったGoogle play利用者より「返金処理されていた」「魔法石が付与されていた」「魔法石が引かれていた」との報告が上がっていることが判明。該当ユーザーへはゲーム開始直後に短時間、ポップアップの表示にて案内されているので、ログイン時のスクリーンショット撮影及び録画を推奨する。 ⇒ 8/24 多重請求となっていたため返金の手続きをしていたところ突然魔法石を引かれたユーザーが問い合わせにより石を取り戻せたとの報告もあがったが、同ユーザーに対してアプリ側の不具合ではなくユーザー起因であると取れる説明がされており、不信感が増す状況となっている。 ⇒ 8/25 非課金ユーザーでも石が消失したとの報告が上がっていることが判明。石の操作を行うプログラム等をユーザーに通告せずに追加した、データの紐付けに問題が生じており誤ったユーザーへ操作が行われているのではないか等、憶測と不安の声が飛びかう事態となっている。(9/6 0時現在公式からのアナウンスはなし) ⇒魔法石が反映されていないにも関わらず代金を請求されてしまう不具合に遭遇し、運営側が求める必要事項を明記した問い合わせを行ったGoogle playユーザーに対し、Apple storeへ相談するよう誤った案内がされていたことが発覚。他ユーザーへの対応も含め、問い合わせの内容確認が不十分なまま雑な対応が重ねられている現在の状況に更に不信感が強まっている。 (※1) 重複請求金額分の余分な石は増えておらず、購入1回分の石に対し重複請求されていたにも関わらず、「返金額分実際に購入した場合に付与される量の石」を回収される。金銭だけ余分に請求され、その分の石が付与されていたわけではないので、回収されるべき石は存在しない。 1回分購入、2回分請求され2回分支払い、付与された石は1回分 ↓重複請求を指摘。余分な1回分請求をキャンセルされ返金。同時に石を1回分回収 1回分購入、1回分請求され支払い、石付与無しという事態に 【参照】有志による画像提供 アップルストアが二重請求を確認、返金対応 http //i.imgur.com/hLleSql.jpg これに対するツイステ運営の回答 http //i.imgur.com/9VQWZBp.png http //i.imgur.com/eKpQ3Uz.png また2020年7月14日のツイッター公式発表より以前に、 決済の重複を訴えたとある30dayパス購入者に対して、App Storeではなくツイステ運営がその事実を確認しキャンセル処理を行ったことが判明しており、「複数の請求が行われるような不具合は現在までに確認されておりません」という公式発表と食い違っている。 多重課金の被害者の声がtogetterにまとめられている。 ⇒togetterアプリ課金で多重請求発覚も運営側は「現在不具合は確認されていない」とアナウンス 消費者庁への相談をするユーザーも相次ぐ #ツイステ ⇒https //togetter.com/li/1561173 【多重請求の被害に遭ったユーザーによる報告】 「重複請求分の決済が完了していない時期に石を反映したと運営が主張してきました。」 運営の回答→https //i.imgur.com/CvnfIsI.jpg →https //i.imgur.com/kJ95397.jpg 時系列まとめ→https //i.imgur.com/tN6eRAB.jpg 正しい時系列すら把握できていない運営の回答と対応に呆れるばかりである。 ⇒8月29日、本ゲームの多重請求に関する問題について大手ニュースサイトに取り上げられたが、取材の申し入れに対しf4samurai、アニプレックス共に応じず沈黙を保っている。 https //news.yahoo.co.jp/pickup/6369625 またニュース記事公開の数時間前よりゲーム運営元であるf4samuraiの公式サイトが消失しており、記事との関連性は不明だがそのタイミングに様々な憶測を呼んでいる。 ⇒翌日に復旧した模様。原因については言及されていないため不明。 ガチャ優良誤認 2020年7月31日0時開始の『ハーツラビュルピックアップ召喚(トレイPU)』において、 「10回召喚でSR以上2枚確定」と明記されているにも関わらず、実際はSR以上1枚しか確定になっていない。 発生同日1時30分、「10回召喚でSR以上1枚確定」に修正。 https //i.imgur.com/8abHAYX.jpg その後対象ユーザー召還10回につきマジカルキー10配布にて補填。 優良誤認に該当する案件にも関わらず、ツイステ運営は公式Twitterや公式サイトでのアナウンスを一切せず、ゲーム内での告知のみに留めたため、気がつかなかったユーザーも多い。 https //i.imgur.com/19lTh3d.jpg SDキャラ反転問題(双子髪型移植) 錬金術、各種バトル、リズミック等で表示されるSDキャラは画面右を向かせる際に左向き用画像をそのまま反転して表示させており、分け目や服などが正常と異なる状態で表示されている。 これは全キャラクター共通であるが、2020年8月4日、ジェイドとフロイドの髪型にのみ修正が入れられた。 これについてゲーム内お知らせにて、下記内容の不具合に対する修正を行なったという掲示がなされる。 『錬金術の授業において、バディとして登場するジェイドおよびフロイドの耳飾りの位置と髪型が異なる』 【参照】お知らせ『キャラクターに関する不具合』 https //i.imgur.com/XJkY4TG.jpg しかし、実際に行われた処理は 右向きジェイドに右向きフロイドの髪型を、右向きフロイドに右向きジェイドの髪型を移植しただけであり、 厳密にはこの2人の髪型は反転しても異なっているため、修正したと称するには無理がある大変雑な変更である。 →8/21 18 15 横髪が跳ねるフロイドの特徴がまだジェイドの横髪に残っているが、大方修正対応された なお、リーチ兄弟以外のキャラクターの髪型及び全キャラクターの胴体については修正されておらず単純反転のまま放置されている。 【参考画像】 正しい髪型 https //imgur.com/OFnWPB7 修正前ジェイド https //imgur.com/dQvOfjF 修正後ジェイドhttps //imgur.com/fefXYnj 修正後フロイド https //imgur.com/aMzZLI4 上の画像を並べたもの https //imgur.com/87gkNLl その他右向き(バトル) https //imgur.com/3tOVbzX なお、ここに掲載されていないだけで、ツイステッドワンダーランドには他にも多数のバグや問題が存在する可能性がある。 各自、自衛のためにもこまめな情報収集をお勧めしたい。 ※その他については以下参照。 その他ガッカリ案件 第一回統一試験の難易度設定 :7/28〜8/4に実施された第一回統一試験において設定されていた最高ランクのSSSが現在実装されているカードでは達成が不可能だったのではないかという声が上がっている。 過去試験にてSSSランクを達成している猛者達が挑んでも10,000点程及ばなかったという報告がありテストプレイの甘さが指摘されている。なお、8/16から開催中の無属性試験においても難易度設定が過去最高との声が上がっている。引き続き猛者達の健闘に期待する。テストプレイに対する不信感を拭い去ってほしい。 :試験において高ランクを目指すユーザーの多くはライトユーザーと比べて魔法石や時間を多く使い、育成に励んでいる。懸命に挑んできたものが自力では達成し得ないものだったとしたら...心が砕ける話である。 自社トレス疑惑 :自社トレスは一般的には問題ないが、新カードを楽しみに課金するユーザーにとって残念なものである。 【参照】有志による検証 寮服ケイトと星デュース https //streamable.com/r7kuqz 制服イデアと星イデア https //streamable.com/9ehz7p 寮服ルークとゴスマリエース(グルーヴィー後)https //streamable.com/vhlbgk 寮服ジャミルと式典服アズール(グルーヴィー後) https //streamable.com/hh4idg 寮服レオナと寮服ジェイド https //streamable.com/85o9tg 寮服レオナと式典服マレウス(グルーヴィー後)と寮服ジェイド https //streamable.com/ln1qmi :またこれに関連して、11月に登場したバースデーフロイド及びジェイドにもトレス疑惑がある。 正確にはキャラクター当人ではなく、共に描かれているウツボ。トレス元と推察されるのは同じくディズニーとスクウェア・エニックス社のコラボゲームであるキングダムハーツである。 → https //koku-byakunews.com/archives/46811 ただし元となったフロッドサム・ジェットサムの版権はディズニーにあるため許可は不要、たまたま参考にした元絵が同じであったのではないかとの意見もある。一方で該当のCG絵そのものの権利の所在はどこであるのか、仮にも許可不要であっても誕生日絵で既存絵のトレスをするのは手抜きではないかとの意見もある。 なお、有志の問い合わせには無回答に近い返答が返ってきたため、真相は未だ不明である。 8/21に公開されたオクタヴィネル寮CMの描写ミス :フロイドの瞳が左右逆、ジェイドと同じように描かれている→https //m.imgur.com/p0eY0dj?r ソファに座るフロイドの腕が違和感のある方へ曲がっており脱臼しているように見えるとの声もあがっている。 →https //i.imgur.com/vbLWMzg.jpg イベント延期 :イベント『星に願いを~Dance and Wisheis~』が8月中旬→8月下旬に変更。変更理由などの詳しい記載は一切なし。ゲーム内に表示される告知バナーも消された。なお、ツイステ運営は同イベントの広告看板を都内の駅に掲げており、派手な宣伝だけが一人歩きしている状況である(2020年8月15日現在)。コロナ禍が原因であるとの憶測が一部Twitterユーザーの間で流れたが、同開発会社が手がける他ゲームが全てスケジュール通りイベントを行っているためこちらについては考えがたいが、真相は不明である。→8/28 16時より開催へ 季節はずれのハロウィンイベント :2期間限定ハロウィンイベント「スケアリー・モンスターズ! ~Screaming halloween show~」が開催された。期間は2020年10月14日 17 00〜11月26日 14 59というもの。毎年各アプリがこぞってハロウィンイベントを企画するが、大概が10月いっぱいまでである。驚くことにツイステ運営は12月を過ぎても同イベントを配信し続けた上、年末の醍醐味であるクリスマスイベントを開催せぬまま2020年を終えた。 唐突なハッシュフラッグ 「#ツイステ」 :多重課金原因究明を求める署名活動が認知され始めたと同時期にツイステ運営が唐突にハッシュフラッグを発表した。#ツイステ と投稿するとツイステのキャラクターの絵文字が出るというもの。 何も知らないツイステユーザーたちはこぞって『#ツイステ』を投稿し、署名活動の情報は流されてしまった。 ハッシュフラッグは作成に2580万円以上を要するため、他コンテンツは主に記念日等の特別企画として使用するという。不自然なタイミングに疑問を抱く声も多い。 カスタマーサポート「イー・ガーディアン株式会社」 :掲示板監視、トレンド操作、SNS等の投稿監視や運用支援が主力業務である同社が業務委託先としてクレジットに追加されていることが8/15判明。 公式Twitter(アニプレックスが運営)の広報の偏り :イベントの開催や限定ガチャ、グッズの販売促進、メンテナンスの案内が主なツイートとなっており、他のアプリ等でよくあるアップデートの案内や不具合が発生した際の周知に活用されることはほとんどない。莫大な数のフォロワーがいることもあり、ユーザーにとってマイナスとなる情報が告知されないのは少しでも隠蔽したい思惑があるからではと疑問の声が出ている。 フォロワー数の急増(検証中) :短期間でフォロワー数が激増している。イベントもカードも更新されず売上の停滞が予想されている状態だが、リリース150日(2020年8/14現在)で5年クラスの人気ゲームと同等かそれ以上の伸びとなっているため、フォロワー数の購入が行われているのではないかと疑いの声が上がっている。 :8/20時点でのツイステのフォロワー数推移 https //m.imgur.com/fPGsxBS?r 6/27 709,243 7/7 738,667 8/20 911,308 :他ゲームとのフォロワー、DL数比較(※8/18 Google) ゲームA 91万(5周年) 110万DL (2作累計) ゲームB 89万(5周年) 100万DL ゲームC 72万(3周年) ゲームD 52万(3周年) ゲームE 90万(6周年) ゲームF 176万(5周年) ゲームM 24万(3周年)※同運営の別タイトル ツイステ 91万(150日) 50万DL 参考:ディズニー公式 89万フォロワー TwitterにおけるPUガチャのいいね数比較 :廃課金ユーザーの恩恵の可能性もあるが周知具合と売上が釣り合っておらず自社買い疑惑が囁かれている。 ツイステ https //i.imgur.com/JNLi7gZ.jpg 他ゲーム https //i.imgur.com/LUG4BBH.jpg 不自然なコメント :某セールスランキングサイトの当ゲームのコメント欄が「ツイステは安泰」「売り上げがすごい」「人気だ」「楽しみだ」といった好意的なコメントで溢れており、バグや多重請求問題に言及するとアンチ認定され袋叩きに遭うという噂が囁かれている。大量のコメントが唐突に投稿されて書き込みが流される事象も頻繁に発生する。また、匿名掲示板も一見さん(所謂単発ID)による書き込みに荒らされ、不自然に話題をそらされることが頻発している。各キャラを貶め住人の対立を煽る内容を投稿し続けることから極めて悪質。また、特定キャラが運営の寵愛を受けているという内容の支離滅裂なレスで不具合報告を流すやり方にシフトしているとの指摘がある。 不自然なレビュー :ツイステ運営に多重請求の原因究明を求める署名が1000人を越えた(2020年8月17日)。にもかかわらず、停滞していたアプリ評価がいきなり持ち直し星4.5に戻ったという。度重なるバグや運営の問題対応、イベントの延期等ユーザーの不信感と反比例するかの如く高評価レビューが急増している。バグと多重請求に言及した低評価レビューが消される事案も頻繁に発生するとのこと。多くのユーザーから疑問視されている。 発売前商品の関連会社職員による情報漏洩(8/20) :ぬいぐるみの製作に携わっていた職員が自身のSNS上で10月に登場予定だったプライズ商品を複数回に渡って公開していたことが判明。勤務していたと思われる会社がHPに謝罪文を掲載。個人的な制作物であり、販売予定はないと説明している。※騒ぎが起きた後アカウントは削除されている。※なりすましの可能性もあり 「怒号」「流血」ツイステユーザーの奇行 :発売時刻のみが告知されていたグッズを求めたユーザーがある店舗に同時刻に店頭に押し寄せた。店員に尋ねても直前になるまで案内がなかったため、多くのユーザーが待機していたところ、突如販売開始され、先着販売だったことから該当のグッズを求めて我先にと列を作ることとなった。店内が狭く、また列が作られた場所が身動きが取りづらい場所だったために他の客も含めて混み合ってしまい、店員に大声を上げる者、騒動の煽りで落下して踏みつけられた商品を店員と片付ける者、騒動に呆れる者と大混乱の現場となった。 :別日、ゲームセンターのぬいぐるみを求め、ある店舗に朝からユーザーが集まった。多くの店舗では整理券の配布や待機場所、抽選の有無等の案内が行われていたが、該当店舗では整理券配布以外の詳細の案内がなく、開店前にユーザーが自発的に列を作っていた。しかし店内にて整理券が配布されることが判明したため、開店と同時に店内に雪崩れ込み、将棋倒しに近い状況が発生、怪我を負う者も発生し、コロナ禍で三密状態となっていたことも含めて全国区のニュース等で報道された。 しかしこれらの事件を不自然だとする声もある。いずれも騒動が発生したのは1店舗のみで多くの店舗ではスムーズな対応に終始しており、話題にならなかった。何らかの人員がもし投入されていたとするならステマにあたるのではないだろうか。 客足の寂しいポップアップストア、売れ残り廃棄寸前の菓子類 :2020年12月、マルイで開催されたツイステのポップアップストアイベントがガラガラであったという。通常人気コンテンツの同イベントは賑わいを見せ、グッズの売り切れが続出するものだが非常に寂しい結果となったようだ。 :ほぼ同時期に行われたヴィレヴァンのツイステのポップアップストアも客足が伸びず当日券が配布されたという。ヴィレヴァンは余った在庫を地方店舗に回したとのこと。 【有志による画像提供】 https //i.imgur.com/GycFuCT.jpg :また、ツイステとコラボした菓子類を廃棄覚悟で割り引く店舗が多く見られた。 【有志による画像提供】 https //pbs.twimg.com/media/EqAIDwLVgAEJtaW.jpg https //pbs.twimg.com/media/EpmDdQuU8AAAQMj.jpg https //pbs.twimg.com/media/Eq9FKukUUAAuNLl.jpg :いずれも他の人気コンテンツでは考えられない事象の連続であり、首を傾げるユーザーが多い。サービス開始半年で急増した公式アカウントのフォロワー100万人は一体どこへ消えたのだろうか? ツイステ公式Twitter映画番組実況誤爆事件 【参照】有志による提供画像 https //i.imgur.com/DNtfzqd.jpg ※『金曜ロードショー美女と野獣』視聴時と思われる。なお、当該ツイートは無言削除された模様 商標登録済みの名称「タッパー」を多用 米タッパーウェア社の登録商標「タッパー」が作中で多用されているという。キャラクターエペルがタッパーにネギを入れる描写などが権利を侵害する表現であると指摘されている。通常は権利を考慮しプラスチック容器などと表現するのだが…校正スタッフが不在なのだろうか?脱力させられる案件である。 人種差別表現 1.「ライオンキング 」のスカー、「アラジン」のアラジン、サルタン、ジャファーをモチーフとしたいずれもアフリカ・アラブ諸国が題材となっている褐色肌の有色人種を「エキゾチック」であると発言。 (イベント フェアリーガラ ストーリー内にて) 2. 「白雪姫」の女王、「101匹わんちゃん」のクルエラがモチーフである白人系コーカソイドのキャラクターが上記の褐色肌のキャラクターに対して「お仕置き」と称して体罰を加える。 (イベント フェアリーガラ ストーリー内にて) 3.「白雪姫」の女王がモチーフである白人コーカソイドのキャラクターが上記の褐色肌のキャラクターを「泥のついたゴボウ」と称する描写。 (イベント フェアリーガラ ストーリー内にて) 4.「不思議の国のアリス」のトランプ兵がモチーフである白人系コーカソイドのキャラクターが「ライオンキング 」または「ホワイトファング」モチーフである褐色肌のキャラクターについて「日に焼けた?」と発言 (メインストーリー内にて) 2018年3月、「ナショナルジオグラフィック」という有名な雑誌がアフリカやアジアの国民や特定の人種、先住民に対して長い間「エキゾチック」、「ほぼ裸」、「幸せな狩人」、「気高い未開人」等と表現していたことを差別的だったと認め謝罪している。 上記の人種差別の他にも、あるキャラクターに対して集団で死を助長するような発言で囃立てる(イベント ゴーストマリッジ ストーリー内)、東北弁のキャラクターを垢抜けない田舎者として描写する(「白雪姫」モチーフのポムフィオーレ寮所属のエペルというキャラクター)など現代の価値観やリテラシーにそぐわない描写も多く見受けられる。他の形で表現することができなかったのだろうか。 ツイステッドワンダーランドのバグ(不具合)の報告相談掲示板 ↓バグ(不具合)の報告相談掲示板です。wikiの編集相談もこちらでお願いします↓ ↓★新しい報告がされています★↓ ⇒https //w.atwiki.jp/tuisutemondaisyuuti/pages/13.html ツイステッドワンダーランド問題点まとめwikiに対する要望コメント欄 もう一度 -- 名無しさん (2020-07-23 22 48 36) コメントてすです。どうですか -- 名無しさん (2020-07-23 22 49 03) 出来てます!ありがとうございます -- 名無しさん (2020-07-23 22 49 42) 編集用の相談板を項目に追加するのはどうでしょうか?今後新しいバグなどがあったとして毎回スレで編集内容を相談するのも邪魔になりそうなので -- 名無しさん (2020-07-24 20 01 15) 掲示板ページを追加させていただきました! バグ報告相談となっていますが、こちらのページを編集内容を相談するのに使ってください -- 管理人のような人 (2020-07-24 21 48 15) 追加して下さりありがとうございます! -- 名無しさん (2020-07-25 03 26 20) 特にないです -- 名前募集中 (2020-08-24 07 53 38) 人種差別表現の項目内容は少々過敏過ぎるのでは無いでしょうか? -- 名無しさん (2020-10-28 11 10 47) バグは良いとして、人種差別についての内容は -- 名無しさん (2020-11-15 17 03 17) 人種差別のところは少し考えすぎな気が…?女王モチーフのキャラクターは、褐色肌のキャラクター以外も毒舌な呼び方ありますし、それはキャラ設定での問題だと思います...垢抜けないってわけでもないですし。バグは修正して欲しいですけどね(--;) -- 名無しさん (2020-11-15 17 05 19) 人種差別云々に関しては、元が異常なくらいそこに気を遣ってる国の会社の作品が元ネタになってるからねえ。他なら問題なかったんだろうけど、そうじゃなくても他にモラルに問題あるのでは?描写多かったから余計に過敏になってる人いそうだし -- 名無しさん (2020-11-28 22 30 27) どういう話の流れかによるかもしれないけど、泥のついたゴボウはねえ… -- 名無しさん (2020-12-23 09 35 13) これはガッカリ案件だな…と思ったのですが、本日12月28日に発表されたニューイヤーパックの金に含まれる神秘の鍵(SSR確定・キャラはランダム)は中々キツイものがありますね…そもそも恒常SSRの存在しないキャラがいる状態で期間限定のSSR確定キーを出すのはどうなんでしょう(しかも金額がかわいくないレベル) -- アグマ (2020-12-28 23 41 12) どんな話の流れにせよ褐色肌のキャラを泥の付いたゴボウと称するのはアウト。差別描写しないように -- 名無しさん (2021-06-19 10 03 25) ↑ミス。差別描写にならないように気を付けているDの作品でこういう表現がスルーされてるってことはDは本作に名前貸してるだけでノータッチなんだろうね -- 名無しさん (2021-06-19 10 05 01) 名前 コメント リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 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管理人が確認および報告した不具合とその対応記録です。 ※状態が「対応待ち」のものは背景色を変更しています ※既に対応済のものは並び順を後にしています 不具合確認日 状態 不具合内容 対応日 対応内容 2017/07/14(金) 対応済 ラッキースロットイベントで20クリスタルのマスに止まったが10クリスタルしか配布されない。 2017/07/14(金) 10クリスタルの画像が誤って20クリスタルになっていたため画像を修正。プレゼントボックスに10クリスタルを補填。 2017/11/13(月) 対応済 パッチノートの花火発射台の画像がおかしい。 2017/11/22(水) 花火発射台の画像を修正。 2017/11/19(日) 対応済 光属性ベアマンが「匹」と表記される。 2017/11/29(水) Ver.3.7.2で修正。 2017/11/19(日) 対応済 ワールドアリーナの観戦画面からシェアする画面に誤字「ギルトチャット」がある。 2017/12/15(金) Ver.3.7.3で修正。 2017/10/03(火) 対応済 ルーン管理画面で解除費用0での適用確認メッセージに誤字「しましす」がある。 2017/12/15(金) Ver.3.7.3で修正。 2017/10/27(金) 対応済 ローディング画面のTipsテキストに誤字「ラックアップ」がある。 2017/12/15(金) Ver.3.7.3で修正。(6スター→★6も含む) 2018/01/13(土) 対応済 ギルドバトル週間報酬画面に誤字「週刊報償」がある。 2018/01/30(火) Ver.3.7.7で修正(2018/02/03(土)の結果で確認) 2018/01/15(月) 対応済 火忍者(ガロ)のスキル「九死に一生(パッシブ)」のテキストに誤字「無効か」がある。 2018/02/12(月) Ver.3.7.8で修正。
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システムが安定稼働するまでは、いろいろ不具合出ると思います。 不具合見つけたら情報提供願います! 名前 EXイベでゲットしたアモンさんを設置したら…すぐにお散歩に行かれ消えてしまいます…変なバグ。。 - そうたろ 2014-12-20 00 27 48 防衛時に壁で止まり敵を攻撃しないバグあり。バロンさんより。なお、ログみましたが、私は今のところ大丈夫でした。(壁無視して相手に向かってました) - そうたろ 2014-11-06 21 59 37 攻め込んだ際、敵の英霊の真横にシューター配置したが、反撃されないバグあり。じおさんより。 - そうたろ 2014-11-05 00 05 32 英霊設置したメンバの拠点を覗いた際、落ちます・・ - そうたろ 2014-11-04 21 21 10 カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 ※当wikiにはNGワード(使用禁止の単語)を設定しています。「何でこのコメがダメなの?」ってことがあるかもしれませんが御容赦ください。
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不具合報告 不具合報告はこちらにどうぞ。 バージョン1.32なのですが、ある時からスクリプトアイテムの並び順変更の29行目でNoMethodeErrorが発生しました。と出てメニューを開くとゲームが落ちるのですが、対処方法を知っている方がいたらご教示お願いします。 - 名無しさん (2019-10-12 02 48 41) 細かいものになるのですが。ver1.34水着3話のサイコーハイツの鈍足エリアで全滅して復帰するとそのまま - 名無しさん (2019-10-12 16 18 31) チクタクロッドの通常攻撃(連撃)で1発目に出たスタンに効果がない(?)アシッドドラゴン相手にスタンの文字が見えたのにブレス撃たれたのを2度確認しました。ver1.32 - 名無しさん (2020-06-02 20 28 40) 同じく時計塔で、魔銀水晶を取得したメッセージが出たのに、後で履歴確認したらツンデレラにすり替わっていてツンデレラが増えてたこともあった。 - 名無しさん (2020-06-02 20 29 06) V1.34 マリオンを仲間にせずに魔王タワー緑まで進めるとマリオン鼓笛隊のイベントが発生しないかも? - 名無しさん (2020-07-27 22 25 27) 店舗ブーストの売上UPですが、美術館と鉄板焼きに適応されているか怪しいです。リロードしてブースト有り無し各10回ほど調べましたが、平均値がほぼ同じでした。なお美術館は名声700UPでした。 - HIMAJIN (2021-02-05 22 24 59) また、同様の調査で駄菓子屋のブーストは「かなり向上」と記載されていますが、福ちゃんキーホールダーの「上昇し」よりも倍率・金額ともに効果が小さいようです。 - HIMA (2021-02-05 22 33 23) 大樹の蝶に体当たりしても捕獲できません v1.34 - 名無しさん (2021-08-29 13 49 53) ごめんねごめんね、大樹の蝶のほうはオブジェ扱いなので捕獲できないのは仕様かと、妖精の森のほうの蝶は無限にわくので金策ならそちらでマラソンしましょ!! - 名無しさん (2021-09-01 01 01 05) (´・ω・`)恥ずか死、ありがとうございます - 名無しさん (2021-09-04 10 34 07) 現在ブリギット仲間に下あたりですが未だにベロベロスがビッグレース挑戦を発案してくれません。先に進みすぎるともう駄目なのででしょうか。 v1,34です。 - 名無しさん (2021-09-03 06 08 00) 記憶違いでした。申し訳ない。 - 名無しさん (2021-09-10 03 34 17) 不具合かは不明ですが、トゲチーク山岳地帯の洞窟内の敵シンボルとアイテムが復活しないのは使用ですか? - 名無しさん (2021-12-05 19 26 27) 名前
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/32.html
不具合情報確認済みの不具合 解決・修正ずみの不具合(現在のcopious最新バージョン K44:J:A:A:2011121400) 未確認不具合 不具合情報 確認済みの不具合 オンラインマッチングで同じ人が入る。またそれによりマッチングに異常に時間がかかるknitでは確認されなかった問題なので、鯖よりcopiousの問題かと思われる。今のところ対策方法なし。 解決・修正ずみの不具合(現在のcopious最新バージョン K44:J:A:A:2011121400) ゲームをプレイ中に処理落ちが発生し、フレームレートが極端にさがる。対策 オンラインアップデートの適応する。「K44:J:A:A:20110922」にて修正済み。(20110913は不十分なアップデートだった。)なお、アップデートの適応はWindows単位(本体の電源レベル)での再起動が必要。 リザルト画面でアチーブメントポイントの一部が燃料に変換されない不具合リザルト画面で1画面内に表示されるはずの項目が全て表示される前にスキップしてしまうと獲得したアチーブメントポイントが変換されない場合がある、現在対応中とのこと。対策 20110926以降配信されているオンラインアップデートの適応をする。(バージョン K44:J:A:A:2011092401)公式ブログにて正式に修正が発表された。(http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1301.html) 未確認不具合 4人揃ったのになぜか1人プレイになってしまう。 極稀に対戦相手との同期がとれなくなり、相手の点数が0点になることがある。(相手決定後、スタートまでに異様に時間が掛かった場合に発生確認)また0点にならないまでも、同期がとれずに対戦相手の曲進行がずれたまま最後までプレイすることになる場合もある。この場合、最も進行の遅いプレイヤーが終わるまで、結果画面には移行しない。 待機中の状態で1分以上待たされることがある。上記は他プレイヤー、又は自分の通信回線の問題でknit以前でもあったことなので不具合でないかと思われる 4人対戦だと処理落ちすることがある、運が悪いとそのままフリーズすることも。 店内対戦で相手が見つかったのにそのままフリーズして、最終的には1人プレー、もしくは架空人物とのプレー(相手が0点のまま)になることが極稀にある。 店内対戦でマッチングセレクトを選択すると、極稀に相手と違う曲で1人プレーになり、表示された曲と違う曲と譜面が再生される。 ローカルマッチングで相手が曲を決定した際に違う曲をタッチしていた場合、プレイ開始までタッチしていた曲のミュージックバーが表示される。 他に不具合がある場合は書き込んでください。 copious稼動以降やたら音ズレが多くなった。 -- 名無しさん (2011-09-18 05 59 21) 1.譜面がたまにズレることがある -- 名無しさん (2011-09-18 06 00 08) 2.隣同士でマッチングして2人以上でプレーしても音ズレが起こる -- 名無しさん (2011-09-18 06 04 52) コネクト赤プレー中にマーカーが鈍くなって処理落ち。copiousになってから再び顕著に。 -- 名無しさん (2011-09-18 12 23 59) copious以前からある筐体(copiousにアップグレードされた筐体)は処理落ちが激しくなる模様。そしてcopiousから新しく入った筐体はローカルマッチングで高確率フリーズ再起動しちゃう模様 -- 名無しさん (2011-09-18 20 49 35) copiousでローカルマッチング時でpolygon緑のみ解禁のハズが全難易度選択可能だった。相方も当然全難易度選択可能。 -- 名無しさん (2011-09-19 14 59 51) copiousになってから5回しかプレーしていないのに3回もリザルトの画面でフリーズした。 -- 名無しさん (2011-09-20 22 59 05) トータルリザルト画面でAP獲得→タンクに注入している演出の際、注入演出をNEXT押してキャンセルすると注入が途中でカットされ、獲得した本来のAPよりも燃料が少なくなる -- 名無しさん (2011-09-23 21 19 27) ローカル(2人)でオンラインマッチング選択すると曲の表示がコロコロ変わり、最終的には曲名表示は量子で曲譜面ともシャロンになった -- 名無しさん (2011-09-25 00 35 02) 曲を選択して、曲が始まったは良いけどマーカーが表示されないままそのまま終了w店の人に呼んで再起動で治った。なお、マッチングしていたプレーヤーの人たちは普通にやってた。 -- 名無しさん (2011-09-25 01 28 27) ローカルでプレイしたとき、選曲してない側のミュージックバーが曲が始まるまで、直前に選択していた楽曲のものになる -- 名無しさん (2011-09-25 10 27 59) 伝導3曲([E]、Red Goose、リンドヴルム)を友人に投げて貰ったとき、曲が始まるまでミュージックバーが別のものだった。 -- 名無しさん (2011-09-25 14 31 15) copiousをプレイしたのにe-amusement gateの「jubeat copiousのプレーデータが必要です」の表示が消えない場合がある(スレで報告多数) -- 名無しさん (2011-09-25 21 04 37) さ行の曲埋めてるはずなのに1曲だけ残ってるようになってる。 -- 名無しさん (2011-09-26 16 58 50) ↑途中送信 タイトル別のレーティングにしても未プレイがないのに・・・ -- 名無しさん (2011-09-26 17 00 38) 新筐体が増えた店で、改造キット(元knit)台と新筐体でローカルマッチング組むと不具合出る、と告知が。コナミも確認してるそうで…。 -- 名無しさん (2011-09-27 00 04 28) ↑確かに新筐体と旧筐体のローカルマッチングでフリーズしてるのを良く見る -- 名無しさん (2011-09-27 04 24 42) うちのホームも店員の手書きでローカルマッチングで落ちることがあるって書いてあった。knitのアプデ筐体とcopiousの新筐体。 -- ss (2011-09-27 07 17 51) マッチング重視ランダム選曲時、ミュージックバーに表示される色と難易度が一致しないことがある。 -- 名無しさん (2011-09-27 09 07 23) そもそも、マッチング重視ランダムで選曲した直後に、ミュージックバーに色が表示されること自体、おかしい。(前作までは、曲が決まるまで、灰色で表示されていた) -- 名無しさん (2011-09-27 09 10 16) 「ミュージックバーに表示される色」は、今作では、チップ(ブロック)の下にある細い横線です。 -- 名無しさん (2011-09-27 09 12 12) ミュージックバーに表示されるチップは、実際にプレーしている難易度のものです。 -- 名無しさん (2011-09-27 09 13 07) ↑1~4 マッチング重視ランダム関連の不具合は、今のところ、進行には影響していません(表示バグに分類される)。 -- 名無しさん (2011-09-27 09 15 06) APで獲得できる楽曲(THIS NIGHT)が伝導できた。 -- 名無しさん (2011-09-27 22 54 20) ↑マッチング重視で「THIS NIGHT」を引き当てたことがあるけど、解禁されてませんよ。もしや、リザルトがバグ(伝導していないのに「楽曲伝導」が付く)なのかも? -- 名無しさん (2011-09-30 23 54 03) ユビ子マーカーだけは、完全に修正されていないのは気のせいなのか?譜面数が多いところで処理落ちが起きるときがある。一応、コンボ数とスコア差を非表示にすると、処理落ち回避ができるみたいですが・・・ -- 名無しさん (2011-09-30 23 56 38) 関係ないカードに反応した -- 名無しさん (2011-10-10 13 41 48) 関係ないカードでも反応しますよ。Felica仕様のカードなら。非接触ICカードは一つ一つ固有のIDをもっていてeamuxarsも同様に、その番号でどのユーザーか判断してるわけです。なので固有のIDを持ってるカード、つまりSuicaやedyもeamuと同じように使うことができます。スロット式じゃないeamu対応BENANIシリーズならみんな同じことができます -- 名無しさん (2011-10-11 01 00 26) つまり、そのカードを使っても問題ない、ということでしょうか -- 名無しさん (2011-10-12 22 29 44) ↑別の人ですが、自分は問題ないと思います。 -- 名無しさん (2011-10-16 17 04 04) ご回答 有り難う御座います -- 名無しさん (2011-10-16 22 18 12) オンラインマッチングで同じ人が入るって不具合、knitでもあったような。 -- 名無しさん (2011-10-17 20 35 54) マッチング相手に自分が入るのも確認。因みに自分はEXCだったが、マッチング相手の自分は0 -- 名無しさん (2011-10-18 04 20 16) 逆にいないときに自分の過去のプレイを表示してくれたら面白いかもね -- aa (2011-10-19 12 19 57) 関係無いカード以外に携帯でやってるやつもいるw -- 名無しさん (2011-10-23 18 03 31) ファンタジーが伝導しない -- 名無しさん (2011-10-23 20 14 01) ファンタジーはデフォルメ曲ですか? -- 名無しさん (2011-10-23 20 15 37) pass使ってプレイしたにも関わらず曲選択ができない(チャレンジ曲とランダムしか選べない) -- 名無しさん (2011-10-24 22 56 00) 店内対戦でランダムを選んで曲が決まった(この時点で2人の画面の曲は違う)それからかなりまたされまた曲が変更され、結局は2人とも画面の曲は違っていた。最終的には曲は関係ないものが流れた。 (例 1P Shine On Me 2P さよならトリップ 流れた曲はALIBIDA) 1人プレーにはならなかった -- 名無しさん (2011-10-26 20 58 06) プレイした1クレ分のデータがすべて、eagateのプレー履歴、楽曲データに反映されてない。前後のクレ分はきちんと反映されているので不具合かと。 -- 名無しさん (2011-11-04 17 35 58) マッチングをしても、ローカルプレイをしても旧新曲が全く追加されず、ポイントで獲得した曲のみが増える -- 麻緋 (2011-11-11 20 16 49) レベル7・8のマッチングランダムを選択したのにレベル9の楽曲が当たってしまった・・・ -- Dais (2011-11-15 16 52 11) やや初期のお話ですが、copious2クレ目で何故か瞬黄のみが選曲可能に。マチラン時間切れの際、未解禁のHeavenly moonが選択された。通信切れではなかった。 -- 名無しさん (2011-11-21 07 43 42) copiousになってからマチランシンゴー率が増えた lv78で特に。多分シンゴーになった回数が多い -- 名無しさん (2011-11-23 11 43 06) 携帯から楽曲データ見てたら、yellow head joeのEXTの項目が2つありました。 ちなみにADVの項目は無かったです。 -- 名無しさん (2011-11-26 15 13 45) ↑正規解禁してる自分も確認。Lv10にADVとEXTが両方あるのが問題だと思われ -- 名無しさん (2011-11-30 00 17 18) ランマチレベル9、10でやったら上画面に一瞬何かの曲が表示されたがすぐに消え、画面が真っ白になり、しばらくしてから瞬に決定された。 -- 名無しさん (2011-12-05 02 25 49) 曲が終わってリザルト画面になり曲選択画面になるはずがそこでフリーズした。 -- 名無しさん (2011-12-06 12 05 12) 曲選択して、プレイ画面に移ったところでフリーズした。 -- 名無しさん (2011-12-07 17 09 12) 少し前の話だが、他の人がやってたときに「4人でプレーします」の画面のまま1分くらいフリーズしてたな。結局その後普通にスタートしたけど -- 名無しさん (2011-12-11 23 50 15) ↑結構それ起こります。相手のCNがうっすら出てフリーズしたから、やらかしたか?と思った。 -- 名無しさん (2011-12-12 13 39 17) まれにPASELI確認中の状態で2分以上待たされる。 -- 名無しさん (2011-12-14 14 45 03) 女々しくての黄色で、フルコンボ出したはず(コンボ数も一致してる)のに、フルコンボ反映されなかった -- 名無しさん (2011-12-17 17 13 58) レベル9・10ランマチでプレイしたら、曲決定前からミュージックバーの下ラインが赤くなっている。そして散々待たされた挙げ句一人プレイに… -- 名無しさん (2011-12-20 17 38 59) e-passをかざしてから、30秒ほど待たされる。朝の9時過ぎごろに確認。 -- みそずけ (2012-01-04 13 11 38) 最近、パスワード入力後の「しばらくお待ちください」が異様に長いことが頻繁にある。サーバー不安定なのかも。 -- 名無しさん (2012-01-04 23 08 32) 「4人でプレーします」の後2分近くフリーズし、対戦相手はプレー終了している状態からのスタートがあった -- 名無しさん (2012-01-08 20 38 21) ↑の現象を2回ほど見ました。切り替わって開始するまで異様に待たされることも。 -- 名無しさん (2012-01-09 17 29 11) アルストロメリアをかくとくしたのに、カードを紛失し新しいカードにデータをうつしたら消えていた。もう一回照合1000個とらないといけないの? -- sticchi (2012-01-10 08 28 03) 何故かレゴズが解禁されていた。 次にプレイしたときには消えていた。 -- 名無し (2012-01-11 00 36 46) ↑2移した後に、称号パーツは残っていましたか? -- 名無しさん (2012-01-11 12 26 39) 称号は残ってましたが、パーツはわwからないです -- sticchi (2012-01-12 08 43 41) 友達とローマチして、スノグやったらはっきりわかるくらいに隣と音がズレてた… -- 名無しさん (2012-01-21 12 58 48) パスワード入力後の「しばらくお待ちください」が毎回異常に長い店がある。 -- 名無しさん (2012-01-22 18 20 18) ↑むしろ何処行っても遅い気がする -- 名無しさん (2012-01-23 18 10 58) ↑2おそらく回線の問題だと思う。よくある現象なので気にするほどの事ではないかな -- 名無しさん (2012-01-23 18 31 35) ↑いや結構気にしたほうがいい。オンラインマッチング中にフリーズが起きるぐらいだwwww -- 名無しさん (2012-01-31 00 02 27) ↑連続ですまないが10分後に完全にマッチングミスでスタートされマッチ者全員がスコアが0だった。 -- 名無しさん (2012-01-31 00 05 05) 対戦相手の居場所が海外だと同期が遅れることが多くなる。 -- 名無しさん (2012-02-21 19 36 41) ゲートの楽曲データでアペンド曲の順位が正しく表示されない スコアに関わらず1位になっている -- 名無しさん (2012-03-14 14 07 25) フルコンしてもプレー後にフルコンの文字も声も出ないことがある。曲選択画面とGATE上ではちゃんとフルコンしたことになってる。プレーに支障はないけど。 -- 名無しさん (2012-03-18 11 08 07) なんかいつも2,3曲しか選べないんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-03-25 13 55 43) カードでプレーしたのに、プレー結果が保存されなかった。ユビリティーで決定パネルを押してから。「次の画面 -- 名無しさん (2012-04-02 17 18 35) ↑ミス&連投すまない。 次の画面が表示されるまでやたら時間がかかった。 -- 名無しさん (2012-04-02 17 20 34) スペカニの赤やったらミュージックバーが黄色のものになっていた。始まる直前になおった。 -- 名無しさん (2012-04-04 09 26 56) APPENDになってから頻繁にマチランでシンゴーパーソンプレーが来るようになった。 -- 名無しさん (2012-04-04 20 11 18) ONLINE MATCHING中画面が3分以上停止した。 -- 名無しさん (2012-04-18 15 27 30) jomanda[ext]をプレー中に音楽は流れているのに譜面がとまってしまい、少したつとなおるということが2日連続で起きた。 -- 名無しさん (2012-04-21 15 55 35) SweetRainを伝道してもらったがいくらさがしてもみつからない -- 名無しさん (2012-05-07 17 33 30) ↑楽曲選択画面がソート(絞り込み)になってないかい? -- 名無しさん (2012-05-07 17 58 57) ↑確認してみたところソートになってました。 指摘ありがとうございます -- 名無しさん (2012-05-08 18 57 13) ソートをライバルスコア差にしたとき、ヘッダの「+」と「−」のアイコンが逆のような気がする。 -- 名無しさん (2012-05-19 00 04 02) ダイナマイトでSを取って成績も上昇、で次にもう一度やったら最初のカード読み込みにやたら時間がかかっておかしいなと思ったらS取ったことになってませんでした。というより前回のデータが反映されてませんでした消えちゃったのかなあれ… -- 名無しさん (2012-06-05 19 45 02) ストリートダンサー緑EXCしたのに次にプレーしたらスコアが消えてたあれいらいEXCできない……… -- ABD (2012-06-11 07 49 50) 量子伝導してもらったら532になってた……量子ができない……532はできるようになったけど…… -- ABD (2012-06-11 08 12 49) って言うか、また鯖落ちしてる…。 -- 名無しさん (2012-06-11 19 30 29) マチランしたら、EXT(曲名忘れた)なのにミュージックバーのしたの線が黄色だった -- 名無しさん (2012-06-11 20 59 11) レベル9・10マチランで黄が9で赤が10の曲(conconやエアレなど)が出た際に赤しか選ばれないのは不具合? -- 名無しさん (2012-06-19 12 42 49) ↑不具合ではありませんし、黄も選ばれます。 -- 名無しさん (2012-06-19 17 17 08) ↑2の者です。ありがとうございます。一向に赤しか出ないので気になって… -- 名無しさん (2012-06-20 16 41 19) レールガンと金風選んだら「メンバーを探しています」が一瞬だけでてすぐにシンゴー。レールガン黄色EXCしたのにその後アチーブメントポイントから以上に動作が重くなり、GATEを確認するとその100円はなかったことに。怒りを通り越して悲しくなった。 -- 名無しさん (2012-06-21 19 23 26) マチラン9.10を選んだらミュージックバーに黄ラインが出てきたが選ばれたのが赤10のRussian Snowy Danceだった -- 名無しさん (2012-06-24 09 05 10) ↑1、6 ずいぶん前(9/27)に既出です。書き込む前にちゃんと上の方を読みましょう。 -- 名無しさん (2012-06-24 10 40 53) 携帯サイトの大会エントリーにおいて、アルファベットの半角小文字で始まる名前の大会が、大会名検索で引っ掛からない。小文字で入力しても、大文字しか検索しないようだ。 -- 名無しさん (2012-07-05 18 30 52) ランマチでやたら楽曲が変更されるバグ?ローカルでやったんんだが4人集まってヘブンリで決定かとおもいきやエアレ、エヴァ、クロス、エリアとか色々回って結局シャロンになった。もう一人の友人はシャインオン・・・ -- 名無しさん (2012-07-14 22 40 11) シャッターが正しいBPMの二倍速で拍動してた -- 名無しさん (2012-07-21 21 03 54) ↑追記 ちなみに曲と譜面自体は何の異常もなかった -- 名無しさん (2012-07-21 21 11 36) 一部の曲はBPM倍取りしてるから問題なし(例:シャイウィザ) -- 名無しさん (2012-07-21 21 40 15) ランダムで起きるミュージックバーバグは、左プレイヤーが黄色や緑譜面をやっている時に同じ色になるバグですよ -- R (2012-07-27 21 11 56) ↑4 GIGA BREAKなどの変拍子(4分の**ではなく8分の**となる拍子)が含まれる曲では倍速取りをしている。譜面作成システムの都合? -- 名無しさん (2012-08-11 00 57 42) 私だけでしょうか?自分のPASSを使って始めると、曲の最初のひとつだけマーカーを叩いても判定されません。ゲストだと反応します -- 名無しさん (2012-08-14 18 56 34) 大夏祭り解禁に必要な伝導解禁曲を伝導でプレー獲得したのにプレー履歴だけがeアミュだけに残っててプレーできないのはこれ如何に?UFO4機呼び出し獲得曲も一部消えていた‥ -- MICHIーAR (2012-08-20 22 41 56) ↑3 「変拍子」の意味が違う。変拍子とは、1小節に含まれる拍数が曲の途中で変わること。例えば4拍子で始まった曲が途中から3拍子(「3連符」ではない)になるなど。決して「変則リズム」のことではない。 -- 名無しさん (2012-08-22 02 14 04) なぜか曲を選択してマッチング相手を探している画面に入るまで15秒位かかって、一瞬で相手がそろう謎の現象が。 -- 名無しさん (2012-08-25 20 54 27) 曲終了後リザルトにならずフリーズ(背景は動いている) -- 名無しさん (2012-09-07 15 24 52) 最近、タイにも設置されたせいかタイとマッチングするとほぼ必ず曲開始までかなり時間がかかる。 -- 名無しさん (2012-09-08 12 24 28) バラエティ曲「RPG」のhardでマーカーが表示されない -- 名無しさん (2013-07-30 17 25 15) ↑ステルスマーカーにしているのでは? -- 名無しさん (2013-07-31 23 23 36) オンラインで4人プレイ、ゲーム終了後3~4分リザルト画面まで進まず、他のプレイヤーの表示も1ゲーム終わった直後の状態 -- 名無しさん (2017-10-29 13 06 23) 名前 コメント